リザルト
| ミッション(20点) | |||||||||||||
20点から減算されていきます
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| クリアタイム(20点) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20−Int((クリアタイム−規定時間+9)÷10)になっているようです
下の表は秒単位の遅れた時間(クリアタイム−規定時間)とそのときのポイントです
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| エネミーカウント(15点) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15−Int(規定数÷エネミーカウント×10−10)になっているようです
下の表はエネミーカウントとそのときのポイントです
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| ダメージ(15点) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15−Int((ダメージ−1)÷6)になっているようです
下の表はダメージとそのときのポイントです
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| リトライ(15点) | |
| 15−(リトライ数×3)です | |
| エルフ(15点) | |||||||||
| 15点から減算されていきます
下の表はフュージョンタイプのエルフを使用したときのポイントです
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| トータル | |
| 上記のミッション〜リトライの6項を足した点数です | |
| アベレージ | |
| トータルの平均(小数点以下切捨て)です | |
| レベル | ||||||||||||||||||||||||||||||
アベレージでレベルが決定します
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